G2迷局:我们如何跳出中美博弈的“修昔底德陷阱”?


最近游戏圈风平浪静,一堆跨平台合作的消息放出来,搞得好像明天我们就能在PS5上玩到塞尔达,在Switch上决战光环了。

每次看到这种“巨头握手,世界大同”的新闻,评论区总是一片欢腾,什么“玩家的胜利”,什么“业界的光明未来”,搞得跟两家服务器的头部公会会长拜了把子,从此携手共建和谐服务器一样。

我看着就想笑。

说真的,这事儿就离谱。

你们是不是把游戏公司,尤其是那两家能掰手腕的巨头,当成什么慈善组织了?

还G2共治,还联手解决一切问题。

拜托,商业的本质是斗争,是抢夺用户时间,是让你把兜里最后一块钢镚都心甘情愿地掏出来。

一个没有问题的世界,一个玩家可以随心所欲选择平台的世界,符合他们的战略利益吗?

答案是,好个屁。

一个混乱的,需要救世主的,需要“大哥”出来“定义行业标准”的世界,才符合他们的核心利益。

一个所有人都觉得业界要完蛋了,然后他们站出来随便扔个“独占”或者“限时免费”,就能被玩家感恩戴德,高呼“爸爸”的世界,才是他们梦寐以求的剧本。

现在的格局是什么?

是两位氪金榜一的大佬,正在竞技场里互相对着丢技能。

而我们这些普通玩家和中小规模的开发组,就是那些搬着小板凳在旁边看戏的“小弟们”。

小弟们的态度非常纯粹——你们打,最好往死里打。

你们打价格战,我能买到更便宜的主机和游戏;你们抢独占,我就能玩到不计成本砸钱做出来的3A大作;你们互相比着优化服务,我的会员福利就越来越多。

大哥们打得越狠,小弟们的日子就越滋润。

这才是颠扑不破的真理。

最近,有个退隐江湖多年的金牌制作人,就是那种开发过现象级游戏,后来退居二线当顾问的大佬,接受了一个专访。

里面有几个观点,简直是把行业底裤都给扒了。

那个小白记者就问了一个很天真的问题,跟我上面说的一样:“您觉得未来X社和Y社会不会形成类似‘G2’的合作模式,共同引领行业进步?”

你猜这大佬怎么说?

他的回答粗暴得不像个文化人:“绝无可能。”

四个字,掷地有声。

讲白了,这就是所有问题的根源。

在游戏这个虚拟世界里,每一个玩家的地盘,就是厂商的“家门口”。

现在一个外来的,或者说平起平坐的对手,居然想跟你“共治天下”?

这在商业逻辑里等同于挑衅。

这种骨子里的傲慢,这种刻在DNA里的市场霸凌主义,如果不真刀真枪地干一场,是永远不可能有真正的和平的。

所谓的“合作”,本质上都是弱者向强者的妥协,或者强者对弱者的施舍。

势均力敌的两者之间,只有永恒的战争。

所以,我今天也把我的乌鸦嘴放在这里,话糙理不糙:未来两年之内,必然会有一场决定行业格局的“澎湖之战”。

这不会是小打小闹的舆论战,或者几个独占游戏的交换。

它必然是一次足以让对方伤筋动骨的雷霆一击。

要么,是收购一家类似Take-Two或EA这种体量的第三方巨头,直接改变整个行业的版权归属;要么,是祭出一个革命性的硬件或服务,像当年iPhone干掉诺基亚一样,直接把对方打到下一个时代。

这一拳,必须打痛。

我是说,要打到骨头里,打到让对方的管理层从“我们是行业领导者”的迷梦中惊醒过来。

为什么?

因为现在的所谓竞争,太“体面”了。

你出一个订阅制,我也出一个;你搞一个VR,我也跟进一个。

大家都在互相抄作业,本质上是在一个存量市场里内卷,谁也奈何不了谁。

这种“互殴”虽然让玩家得了点实惠,但对巨头本身而言,更像是一种消耗。

他们需要的是一场决定性的胜利,来彻底终结这种无聊的拉锯战。

只有把对方打痛了,打醒了,让他们意识到再这么装下去,自己的基本盘都要被颠覆了,他们才会真正坐下来,不是为了“合作”,而是为了“和解”。

(当然,这只是我个人看法,图一乐)

这种和解,不是基于虚伪的商业互吹,而是基于对对方实力的绝对敬畏。

就像两个绝世高手,打了三天三夜,最后双双力竭倒地,看着对方说:“你牛逼”。

这时候的和平,才是最稳固的。

因为双方都知道对方的底牌,也知道再打下去就是同归于尽。

到那个时候,才有可能出现真正的“G2时代”。

一个被打服了的巨头,才会放下身段,去思考如何与胜利者共同瓜分世界,而不是取而代之。

他们会开始真正意义上的开放平台,会默认某些领域的划分,会联手去绞杀那些试图挑战他们地位的新势力。

这听起来很残酷,但商业世界就是这样。

没有一场血淋淋的“封神之战”,哪来的奥林匹斯山上的诸神黄昏?

所以,别再幻想什么“和平共处”了。

对于我们玩家来说,现在就是最好的时代。

看着大哥们互殴,我们吃着火锅唱着歌,享受着战争红利。

而我们唯一要做的,就是期待那场“澎湖之战”早日到来。

那一战,会奠定未来十年游戏世界的格局。

那一战之后,被打服的一方,才会和胜利者一起,走向那个我们曾经幻想过,但又从未真正实现过的……真正的G2。

一个由恐惧和尊重构筑的,绝对稳定的新秩序。这才是游戏。