冷板凳上的街机传奇,高手与老板的博弈,石中剑背后的真相


记得小时候街机厅里总有一台被冷落的游戏,屏幕里三个骑士举着剑斧刀,边上写着"圆桌武士"四个字。那时候《恐龙快打》《三国志》的机子永远排着队,这台机器旁边却空荡荡的,偶尔有高手坐在前面玩,能咔咔咔玩好久。街机厅老板老是瞪着这边,因为这游戏太难了,新手根本打不过去,投十个币可能连第一关都过不了,老板肯定嫌它"吃币少"。

游戏里三个角色其实有讲究,穿铠甲拿剑的是亚瑟王,弯刀的是兰斯洛特,斧头的是珀西瓦尔。玩的时候才知道他们属性不一样,亚瑟各方面都平衡,兰斯洛特动作快,珀西瓦尔力气大。打怪掉装备特别有意思,捡到好武器能直接变强,但大部分都是垃圾,得靠运气刷。有次看高手打,突然冒出个金色头盔的怪物,打死了直接多给两条命,后来才知道那是"金头像",当时觉得太爽了。

第一关的BOSS特别逗,打你一下就笑"哦吼吼",后来大家叫他"赵云"——也不知道为啥,可能是声音像。打到最后关卡要抢圣杯,珀西瓦尔一碰就掉血,得让亚瑟或兰斯洛特去拿。通关后三个骑士围着圆桌开会,这才明白为啥叫"圆桌武士",大概是说大家地位一样。以前根本不懂这些,以为就是普通打打杀杀的游戏。

最搞笑的是街机厅老手帮新手打,结果老板发现后直接关机,说影响生意。其实这游戏设计太费脑子了,要记每个角色技能,还得注意捡装备的顺序。现在网上有人说能一币通关,我试过好几次都挂了,不是手残就是装备太垃圾。以前觉得街机厅老板讨厌是对的,但现在想想,要是当时每个游戏都这么简单,哪来的高手和传说。

游戏里的角色升级特别有意思,珀西瓦尔打多了直接变成大胡子光头,感觉打了好多年仗似的。亚瑟变强了但看不出啥变化,可能因为他本来就是主角。兰斯洛特速度快到像闪电,打BOSS时特别带感。以前玩的时候只顾着过关,根本不知道他们背后的故事,比如亚瑟拔石中剑当国王,兰斯洛特后来还出轨过亚瑟王妃,游戏里的版本肯定给简化了。

现在网上有不少人专门研究怎么刷装备,连帧数都数得出来,看得我直犯晕。以前觉得打宝就是碰运气,原来还能用技巧控制?不过对我来说,能过三关就不错了。有次问朋友为啥叫"圆桌骑士",他说因为亚瑟想让手下没贵贱之分,所以开会用圆桌,这设定在古代挺超前的。

游戏里的圣杯关卡特别难,BOSS会飞来飞去,新手根本反应不过来。记得有次看高手打,突然屏幕闪一下,三个骑士全死了,原来是因为捡了错装备。现在才知道这游戏居然改编自亚瑟王传说,以前以为就是个普通街机游戏。要是当年能看中文版剧情,说不定能多坚持几关。

现在街机厅基本找不到了,但偶尔翻到老游戏视频,还是会被吸引。那些高手在冷板凳上玩出花样的场景,老板一边骂一边偷看的操作,还有"赵云"那憨憨的笑声,都成了回忆里的一部分。后来才知道,这游戏其实挺经典的,CAPCOM的四大名着之一,但当时只觉得比《拳皇》难十倍。

说到底,这就是个让人又爱又恨的游戏。高手玩得不亦乐乎,新手气到砸币,老板看着没人排队干瞪眼。现在懂了为啥它能流传这么多年,不是因为简单,而是因为它把RPG和街机结合得这么死磕。要是能简单点,估计当年早被《恐龙快打》淘汰了。